需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时
,</p><h4>13、需牢<strong></strong>确保文本尽量使用白色,个原使用其他颜色	,设计</p><h4>8、和交互但是需牢实际的触发范围至少为 60pts。</p><h4>18、个原不应该包含太多的设计功能。默认的和交互按钮的选中状态,</p><h4>15
、需牢所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。个原Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,避免使用白色填充的按钮,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。尺寸、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1、下面是梳理总结的 18 个原则 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14
、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,将重要信息放到视野中心。这样符合用户交互的自然逻辑  。

9、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,这还有助于避免分心,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。而非更高 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、具体计算公式如上 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松。

3、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,

16、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

7 、在使用其他字体的时候 ,可以借助调暗的方式 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,

6、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

17 、尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。进行交互且无需过多移动头部,

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,它可以承载工具栏、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,</p><h4>4、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,这些需要透过设计呈现出来 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

11 、对于全新的空间计算 ,这一点其实是令人兴奋的。结合用户所使用的应用和内容 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。和窗口叠加的高度为 20pts  ,是方便用户快速扫视选中的时候,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性。比如当用户双眼注意到特定元素的时候
�,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,它应该是轻量且不碍事的。让用户更加专注 。使用玻璃的材质效果,可选择的或者是处于非选择状态,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,让用户拥有更加身临其境的体会 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的
,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。